#include "vnodedetail.h" VNodeDetail::VNodeDetail():id(0), typeTool(Scene::Point), mode(Draw::Calculation){ } VNodeDetail::VNodeDetail(qint64 id, Scene::Type typeTool, Draw::Mode mode):id(id), typeTool(typeTool), mode(mode){ } VNodeDetail::VNodeDetail(const VNodeDetail &node):id(node.getId()), typeTool(node.getTypeTool()), mode(node.getMode()){ } Scene::Type VNodeDetail::getTypeTool() const{ return typeTool; } void VNodeDetail::setTypeTool(const Scene::Type &value){ typeTool = value; } qint64 VNodeDetail::getId() const{ return id; } void VNodeDetail::setId(const qint64 &value){ id = value; } Draw::Mode VNodeDetail::getMode() const{ return mode; } void VNodeDetail::setMode(const Draw::Mode &value){ mode = value; }