valentina/geometry/varc.h

193 lines
7.7 KiB
C
Raw Normal View History

2013-08-05 10:37:56 +02:00
#ifndef VARC_H
#define VARC_H
#include "vspline.h"
#include <QPainterPath>
#include <QVector>
#include <QMap>
#include "container/vpointf.h"
/**
* @brief VArc клас, що реалізує дугу. Дуга розраховується за годиниковою стрілкою.
*/
class VArc{
public:
enum Tangent_e { FirstTangent, SecondTangent };
/**
* @brief VArc конструктор по замовчуванню.
*/
VArc ();
/**
* @brief VArc конструктор.
* @param center точка центру.
* @param radius радіус.
* @param f1 початковий кут в градусах.
* @param f2 кінцевий кут в градусах.
*/
VArc ( const QMap<qint64, VPointF> *points, qint64 center, qreal radius, qreal f1,
qreal f2 );
/**
* @brief GetF1 повертає початковий кут дуги.
* @return повертає кут в градусах.
*/
qreal GetF1 () const;
/**
* @brief GetF2 повертає кінцевий кут дуги.
* @return повертає кут в градусах.
*/
qreal GetF2 () const;
/**
* @brief GetLength повертає довжину дуги.
* @return повертає довжину дуги.
*/
qreal GetLength () const;
/**
* @brief GetRadius повертає радіус дуги.
* @return повертає радіус дуги.
*/
qreal GetRadius () const;
/**
* @brief GetCenter повертає точку центра дуги.
* @return повертає точку центра дуги.
*/
qint64 GetCenter () const;
QPointF GetCenterPoint() const;
/**
* @brief GetP1 повертає першу точку з якої починається дуга.
* @return точку початку дуги.
*/
QPointF GetP1 () const;
/**
* @brief GetP2 повертає другу точку в якій закінчується дуга.
* @return точку кінця дуги.
*/
QPointF GetP2 () const;
const QMap<qint64, VPointF> *GetDataPoints() const;
/**
* @brief ModifiArc змінює параметри дуги.
* @param center новий центр дуги.
* @param radius новий радіус дуги.
* @param f1 новий початковий кут в градусах.
* @param f2 новий кінцевий кут в градусах.
*/
void ModifiArc (qint64 center, qreal radius, qreal f1, qreal f2 );
/**
* @brief BiasArc зміщує дугу.
* @param mx зміщення по х координаті.
* @param my зміщення по у координаті.
*/
// void BiasArc ( qreal mx, qreal my );
/**
* @brief RotationArc повертає дугу на кут проти годиникової стрілки відносно точки.
* @param pRotate точка відносно якої повертається.
* @param angle кут в градусах на який повертається в градусах.
*/
// void RotationArc ( QPointF pRotate, qreal angle );
/**
* @brief SplOfArc повертає сплайн дуги за номером.
* @param number номер сплайна в дузі.
* @return сплайн.
*/
VSpline SplOfArc ( qint32 number ) const;
/**
* @brief CutArc розрізає дугу на дві дуги.
* @param length довжина першої дуги.
* @param arcFir перша дуга.
* @param arcSec друга дуга.
*/
// void CutArc ( qreal length, VArc &arcFir, VArc &arcSec ) const;
/**
* @brief CutArc розрізає дугу на дві дуги.
* @param point точка яка ділить дугу.
* @param arcFir перша дуга.
* @param arcSec друга дуга.
*/
// void CutArc ( QPointF point, VArc &arcFir, VArc &arcSec ) const;
/**
* @brief CrossingArcLine перевіряє перетин дуги і лінії.
* @param line лінія з якою шукаємо перетин.
* @param intersectionPoint точка перетину.
* @return результат перевірки на перетин.
*/
QLineF::IntersectType CrossingArcLine(const QLineF &line, QPointF *intersectionPoint) const;
/**
* @brief NumberSplOfArc метод шукає кілкість сплайнів які необхідні для відтворення такої дуги.
* @return кількість сплайнів.
*/
qint32 NumberSplOfArc () const;
/**
* @brief GetPath будує шлях по даній дузі.
* @return повертає шлях.
*/
QPainterPath GetPath() const;
/**
* @brief GetPoints повертає набір точок по яких можна побудувати дугу.
* @return набір точок дуги.
*/
QVector<QPointF>
GetPoints () const;
/**
* @brief Tangent розраховує дотичну до дуги.
* @param P точка через, що не належить дузі, через яку проходить дотична.
* @param tan перша чи друга дотична.
* @return точку дотичної на дузі.
*/
QPointF Tangent(const QPointF P,VArc::Tangent_e tan = VArc::FirstTangent)const;
/**
* @brief Contains перевіряє чи точка належить дузі.
* @param P точка що перевіряється.
* @return true - належить дузі, false - не належить дузі.
*/
bool Contains(const QPointF P)const;
/**
* @brief PutAlongArc розміщує точку на дузі.
* @param length довжина від початку дуги.
* @return точка що лежить на дузі.
*/
QPointF PutAlongArc(qreal length) const;
/**
* @brief Mirror дзеркальне відображення дуги.
* @param Pmirror точка відносно якої відбувається дзеркалення.
*/
// void Mirror(const QPointF Pmirror);
private:
/**
* @brief f1 початковий кут в градусах
*/
qreal f1; // початковий кут нахилу дуги (градуси)
/**
* @brief f2 кінцевий кут в градусах
*/
qreal f2; // кінцевий кут нахилу дуги (градуси)
/**
* @brief length довжина дуги.
*/
qreal length; // довжина дуги
/**
* @brief radius радіус дуги.
*/
qreal radius;
/**
* @brief center центральна точка дуги.
*/
qint64 center;
/**
* @brief p1 точка початку побудови дуги.
*/
QPointF p1;
/**
* @brief p2 кінцева точка побудови дуги.
*/
QPointF p2;
const QMap<qint64, VPointF> *points;
/**
* @brief AngleArc визначає кут дуги.
* @param f1 початковий кут дуги в градусах.
* @param f2 кінцевий кут в градусах.
* @return повертає кут в градусах.
*/
qreal AngleArc(qreal f1, qreal f2 ) const;
};
#endif // VARC_H